Fournisseur typé
Les intégrations prises en charge utilisent des codes de fournisseur et des identifiants de compte validés.
Pixels et intégrations
Au lieu de stocker des extraits de script arbitraires, Gods.ly modélise un fournisseur et un identifiant pris en charge. Cela crée une limite de sécurité plus petite et un moyen plus clair de désactiver ou de vérifier une connexion.
Gérer les intégrationsLes intégrations prises en charge utilisent des codes de fournisseur et des identifiants de compte validés.
La configuration est rendue par le code de plate-forme de confiance plutôt que par le code HTML exécutable fourni par le client.
Les connexions actives et désactivées restent consultables et auditables.
Un enregistrement de pixels indique quel fournisseur doit recevoir un signal de conversion et quel identifiant public s'applique. Il ne stocke pas de script opaque avec un comportement de navigateur illimité.
La validation spécifique au fournisseur détecte les identifiants mal formés avant que l'intégration ne soit attachée à une campagne.
Avoir un pixel configuré ne prouve pas qu'un visiteur a donné son consentement. Les moteurs de rendu publics doivent évaluer la catégorie de consentement et la région applicables avant de charger un fournisseur.
Les événements transactionnels et de sécurité ne deviennent jamais des audiences marketing par accident.
L'état de la connexion, les résultats de livraison et les tentatives automatiques limitées rendent les pannes visibles sans bloquer les redirections de lien. Les secrets de production sont stockés en dehors des paramètres d'application ordinaires.
Les intégrations plus anciennes restent désactivées jusqu'à ce que leurs informations d'identification soient remplacées et que leur flux de travail complet ait été testé.
Questions courantes
Non. Gods.ly accepte les identifiants de fournisseur pris en charge plutôt que les scripts arbitraires.
Non. La configuration du fournisseur et le consentement du visiteur sont des contrôles distincts.
Commencez par un véritable workflow